Xbox (console) là gì? Chi tiết về Xbox (console) mới nhất 2022

Xbox
Xbox console with "Controller S"

Xbox với tay cầm Controller S

Nhà sản xuất Microsoft
Loại sản phẩm Xbox
Loại Video clip game console
Dòng đời Dòng đời thứ sáu
Mức độ kinh doanh nhỏ che phủ
  • NA Ngày 15 tháng 11 năm 2001
  • JP Ngày 22 tháng hai năm 2002
  • PAL Ngày 14 tháng ba năm 2002
Ngừng chế tạo
Con số bán Hơn 24 triệu chiếc (10 tháng năm năm 2006)[1]
Truyền thông online DVD, CD
Hệ điều hành quản lý Custom (Dựa vào xây đắp của Windows NT and Windows XP (qua Xbox LIVE)
CPU Custom 733 MHz Intel Pentium III “Coppermine-based”
Bộ lưu trữ 64 MB DDR SDRAM @ 200 MHz
Tàng trữ Ổ đĩa cứng 8 hoặc 10 GB (đc định dạng thành 8 GB với dự phòng mạng lưới hệ thống đc phân chia and MS Dash), card nhớ 8 MB
Đồ họa 233 MHz nVidia NV2A
Tinh chỉnh Bốn cổng gắn kết tay cầm Xbox (giao diện USB đặc quyền)
Gắn kết 100 Mbit Ethernet
Thương Mại & Dịch Vụ online Xbox Live
Cuộc chơi bán rất chạy nhất Halo 2, với 8 triệu bản (9 tháng năm năm 2006)[2][3]
Loại sản phẩm sau Xbox 360

Xbox là một máy chơi cuộc chơi đoạn phim hạnh phúc gia đình and là phần thứ nhất trong loạt máy chơi cuộc chơi đoạn phim Xbox do Microsoft chế tạo. Nó đc cho ra đời bên dưới dạng bước bứt phá thứ nhất của Microsoft vào Thị phần máy chơi game vào trong ngày 15 tháng 11 năm 2001 tại Bắc Mỹ, tiếp theo sau là Úc, Âu Lục and nước Nhật vào thời điểm năm 2002. Nó đc phân chia là một dòng đời đoạn phim game console thứ sáu, tuyên chiến đối đầu và cạnh tranh với PlayStation 2 của Hãng Sony and GameCube của Nintendo. Nó cũng là máy chơi game chính thứ nhất được 1 C.ty Mỹ chế tạo kể từ thời điểm Atari Jaguar ngừng chế tạo vào thời điểm năm 1996.

Đc tuyên bố vào thời điểm năm 2000, Xbox có sức khỏe đồ họa đặc biệt nếu với những đối phương của chính bản thân nó, có Bộ giải quyết Intel Pentium III 733 MHz, bộ giải quyết rất có thể tìm cảm thấy trên P chuẩn mức. Nó cũng khá được chứng nhận về kích cỡ and khối lượng cũng tương tự P, and là console thứ nhất có ổ cứng phối hợp.[4][5] Trong thời điểm tháng 11 năm 2002, Microsoft đã giới thiệu Xbox Live, một dịch vụ chơi cuộc chơi online có đặc thù phí, được cho phép những thuê bao tải xuống content mới and gắn kết với những người dân chơi khác trải qua gắn kết băng thông rộng.[6] Không cũng tương tự những dịch vụ online từ Sega and Hãng Sony, Xbox Live có giúp sức trong xây đắp bảng điều khiển và tinh chỉnh gốc trải qua cổng Ethernet phối hợp. Dịch vụ mà chúng ta đang đề cập đã hỗ trợ Microsoft có nơi đặt sớm trong mảng cuộc chơi online and cứu Xbox biến thành đối phương tuyên chiến đối đầu và cạnh tranh trong dòng đời máy chơi game thứ sáu. Sự thịnh hành của rất nhiều tựa game kinh điển như Halo 2 của Bungie đã đóng góp thêm phần vào sự thịnh hành của mảng cuộc chơi online and đặc thù là những game bắn súng ánh mắt thứ nhất.[7]

Xbox đã có rất nhiều một sự giới thiệu kỷ lục ở Bắc Mỹ, với sự bán được một,5 triệu chiếc trước ở thời điểm cuối năm 2001, đc giúp sức với việc thịnh hành của 1 trong các các tựa game giới thiệu của mạng lưới hệ thống, Halo: Combat Evolve, đã bán được 1 triệu chiếc hồi tháng 4/2002. Ở đầu cuối Xbox đã bán tốt tổng số 24 triệu chiếc trên toàn cộng đồng, gồm có 16 triệu chiếc ở Bắc Mỹ; tuy vậy, Microsoft đã không còn tìm kiếm được doanh thu không chuyển biến từ console này, vốn có mức giá chế tạo giá cao hơn nhiều nếu với giá kinh doanh nhỏ. Mặc dầu Referring của Xbox là rất to lớn, Microsoft đã hết hơn 4 tỷ đô la trong quãng thời điểm mẫu sản phẩm đó được đặt ra Thị phần. Mạng lưới hệ thống đó đã bán rất chạy hơn GameCube and Sega Dreamcast, nhưng đã trở nên PlayStation 2 qua mặt với khoảng tầm cách thức rất xa, với lợi nhuận bán hơn 100 triệu chiếc cho đến lúc ngừng bán vào thời điểm năm 2005. Xbox cũng tương đối ít thịnh hành phía ngoài Thị phần phương Tây; đặc thù, nó có lợi nhuận thấp ở nước Nhật do kích cỡ console to and không ít cuộc chơi đc xuất bán cho người theo dõi Mỹ mà ít những tựa game do nước Nhật trở nên tân tiến.[8] Việc chế tạo Xbox đã trở nên ngừng vào thời điểm năm 2005,[9] với sự Microsoft tuyệt đối ngừng giúp sức hết BH vào thời điểm năm 2009 and ngã ngũ giúp sức Xbox Live cho mạng lưới hệ thống vào thời điểm năm 2010. Xbox là mẫu sản phẩm thứ nhất trong 1 tên thương hiệu máy chơi game đoạn phim đc Microsoft trở nên tân tiến, với mẫu sản phẩm tiếp theo sau là Xbox 360, giới thiệu năm 2005, tiếp đến là Xbox One vào thời điểm năm 2013.

Lịch sử dân tộc[sửa | sửa mã nguồn]

Trí tuệ sáng tạo and trở nên tân tiến[sửa | sửa mã nguồn]

Trước Xbox, Microsoft đã tìm cảm thấy thắng lợi khi xuất bản cuộc chơi đoạn phim cho máy P chạy Windows của mình, cho ra đời những tựa game đình đám như Microsoft Flight Simulator and Age of Empires với thắng lợi to. Tuy vậy, Microsoft dường như không tập trung chuyên sâu vào Thị phần console, vốn đang do PlayStation của Hãng Sony ách thống trị. Hãng Sony đang hoạt động trên máy chơi cuộc chơi đoạn phim tiếp theo sau của mình, PlayStation 2, và cũng đã tuyên bố chính thức mẫu sản phẩm này ra công chúng nó vào ngày 2 tháng ba năm 1999. Hãng Sony dự tính cho mạng lưới hệ thống này hoạt động và sinh hoạt như 1 cửa ngõ cho toàn bộ tổng thể nhiều chủng loại hình vui chơi giải trí hạnh phúc gia đình. GĐ điều hành quản lý của Microsoft, Bill Gates, coi chiếc PS2 sắp giới thiệu của Hãng Sony là một tai hại so với dòng laptop Windows của Microsoft, với lo lắng rằng mạng lưới hệ thống gồm có toàn bộ tổng thể rất có thể loại trừ quyền lợi của quý khách trong P and đẩy Microsoft thoát ra khỏi Thị phần. Cảm nhận thấy những cuộc chơi đoạn phim đang trở nên tân tiến lập cập thành một ngành công nghiệp to, Gates đã đưa ra quyết định rằng Microsoft rất cần được nhập cuộc vào Thị phần cuộc chơi console để tuyên chiến đối đầu và cạnh tranh với Hãng Sony. Trước đó, Sega đã trở nên tân tiến một phiên bản Windows CE cho Dreamcast để được những nhà trở nên tân tiến cuộc chơi áp dụng. Không chỉ có thế, Gates đã thẳng trực tiếp tiếp cận với CEO Nobuyuki Idei của Hãng Sony trước lúc có thông tin công khai minh bạch về PS2 ảnh hưởng đến sự việc được cho phép Microsoft trở nên tân tiến ứng dụng lập trình cho giao diện console, nhưng lời ý kiến đề nghị đã trở nên Idei lắc đầu để ủng hộ việc Hãng Sony tạo được ứng dụng đặc quyền cho console.[10]

Năm 1998, bốn kỹ sư từ nhóm DirectX của Microsoft – Kevin Bachus, Seamus Blackley, Ted Hase and trưởng nhóm DirectX Otto Berkes [11] – đã ban đầu bàn luận về sáng tạo độc đáo cho 1 giao diện điều khiển và tinh chỉnh mới chạy trên công nghệ tiên tiến DirectX của Microsoft.[12] Nat Brown, Phong cách thiết kế sư ứng dụng Windows tại Microsoft, cũng trở nên biến thành người góp sức tiếp tục cho Dự Án BĐS sau khoản thời gian gặp Hase hồi tháng 11/1998. Dự Án BĐS mang tên mã là “Midway”, ảnh hưởng đến Đại chiến Midway trong Thế chiến 2, trong những số đó nước Nhật đã trở nên quân đội Mỹ vượt qua một cách thức quyết đoán, biểu lộ yêu cầu của Microsoft sẽ đánh bại Hãng Sony trên Thị phần console.[10] Nhóm DirectX đã tổ chức triển khai buổi họp trở nên tân tiến thứ nhất vào trong ngày 30 tháng ba năm 1999, trong những số đó họ đã bàn luận những vụ việc như khởi động P với gia tốc nhanh hơn nhiều khi. Console sẽ chạy Windows 2000 bằng DirectX 8.1, được cho phép những nhà trở nên tân tiến P đơn giản chuyển hẳn sang làm game cho giao diện điều khiển và tinh chỉnh, cùng theo đó cho nó năng lực giải quyết to hơn nếu với đa số những máy chơi game hạnh phúc gia đình khác.[13] Theo Blackley, áp dụng công nghệ tiên tiến P làm gốc rễ cho bảng điều khiển và tinh chỉnh cuộc chơi đoạn phim sẽ loại trừ những rào cản công nghệ tiên tiến của đa số những máy chơi game hạnh phúc gia đình, được cho phép những nhà sáng chế cuộc chơi giải phóng và mở rộng không chỉ có vậy về sự sáng chế của chính họ mà dường như không phải thấp thỏm về những tinh giảm phần cứng.[14]

4 cá thể nhóm DirectX gặp phải sự không tương đồng với nhóm kỹ sư Thung lũng Silicon đằng sau WebTV, C.ty đã du nhập Microsoft sau khoản thời gian họ mua bản quyền cho dụng cụ này. GĐ điều hành quản lý của Microsoft, Craig Mundie muốn Dự Án BĐS đc chỉ huy bởi nhóm WebTV, người tin rằng giao diện điều khiển và tinh chỉnh nên đc gây dựng từ trên đầu để biến thành một dụng cụ chạy Windows CE; tuy vậy, nhóm DirectX đã nhất quyết về sáng tạo độc đáo tái áp dụng những phần tử phần cứng của P, như ổ đĩa cứng, nhận định rằng chúng đc chế tạo với giá cực mềm and rất có thể đơn giản update thường niên. Cả bốn nhà trở nên tân tiến đã nhận được đc sự giúp sức của Ed Fries, kẻ đầu tàu bộ phận chơi game của Microsoft, người tin rằng việc áp dụng ổ cứng kể riêng sẽ mang về cho máy chơi game một ưu thế kỹ thuật giữa những đối phương dù rằng giá trị chế tạo cao. Cả 2 nhóm trái lập đều đặt ra lập luận của bản thân với Gates vào trong ngày 5 tháng năm năm 1999 ở một buổi họp có sự nhập cuộc của hơn 20 người khác biệt. Đội ngũ của WebTV, trong những số đó có Nick Baker, Dave Riola, Steve Perlman and Tim Bucher y hệt như nhà hỗ trợ tài chính của mình, Craig Mundie, đã hình thành tình huống tạo được một dụng cụ sẽ chi phí rẻ hơn tương đối nhiều, nhấn mạnh vấn đề rằng đa số những máy chơi game thường đc bán ra với giá khoảng tầm 300 đô la. Họ cũng muốn áp dụng một con chip đồ họa cấu hình thiết lập, các thứ y như rất có thể đc san sẻ trên một vài dụng cụ hạnh phúc gia đình khác biệt. trái lại, Fries, ghi nhận cho nhóm DirectX, lập luận rằng việc áp dụng ổ cứng P sẽ làm bảng điều khiển và tinh chỉnh của Microsoft lạ mắt với những đối phương tuyên chiến đối đầu và cạnh tranh bằng cách thức được cho phép thi công thẳng trực tiếp việc truy vấn online, một lập luận mà Gates phải đối diện. Khi Gates đặt thắc mắc liệu những cuộc chơi trên P rất có thể đc chuyển hẳn sang bảng điều khiển và tinh chỉnh mới một cách thức kết quả hay là không, Blackley lý giải rằng máy sẽ áp dụng phần cứng DirectX, nghĩa là chúng rất có thể đc đổi khác đơn giản. Gates rất ủng hộ đề nghị này trên WebTV, có khái niệm dựa vào Windows CE, một biến thể Windows bị loại trừ tương đối nhiều không phù hợp với DirectX. Cho nên vì vậy, Gates đứng về phía khái niệm DirectX and đưa nhóm của Berkes đi trước để khởi tạo ra một console cuộc chơi đoạn phim mới. Mặc dù thế, WebTV vẫn sẽ đóng một lớp trong lần giới thiệu thứ nhất của Xbox.[10]

Nhóm DirectX ban đầu gây dựng những console mẫu, mua một vài laptop Dell and áp dụng những bộ phận bên phía trong của chúng.[15] Một trong những cái brand name đc quan tâm đến cho giao diện điều khiển và tinh chỉnh mới có một vài từ viết tắt, gồm có “Windows Entertainment Project” (WEP), “Microsoft Total Gaming” (MTG), “Microsoft Interactive Network Device” (MIND) and “Microsoft Interactive Center” (MIC).[16][17] Không chỉ có thế, trong những những tên được đánh giá là “DirectX Box”, đề cập đến việc lệ thuộc của mạng lưới hệ thống vào Direct X. Ở một thời khắc, Hase đã đùa giỡn với những tên “XXX-Box” and “DirectXXX-Box” như một chiếc đồng ý của mạng lưới hệ thống content người to nếu với máy chơi game của Hãng Sony hoặc Nintendo.[18] “DirectX Box” lập cập đc tinh giảm thành “Xbox” thông sang một cuộc chat chit email and sau cuối đc nhóm trở nên tân tiến ưa thích, dù rằng một vài biến thể chính tả đã đc đặt ra, ví dụ điển hình như xBox, XboX and X-box. Bộ phận quảng bá của Microsoft không muốn cái brand name này, đề nghị “11-X” hoặc “Eleven-X” là chọn lựa sửa chữa. Trong quy trình tiến độ thí điểm tập trung chuyên sâu, C.ty đã đặt tên “Xbox” vào list những tên rất có thể trong quy trình tiến độ thí điểm tập trung chuyên sâu chỉ để chứng tỏ Referring của tên Xbox với quý khách. Tuy vậy, “Xbox” đã minh chứng là tên thịnh hành hơn trong list trong quy trình tiến độ thí điểm của quý khách and vì thế đc chọn làm tên chính thức của mẫu sản phẩm.[19]

Khi xây đắp vật lý của cục điều khiển và tinh chỉnh ban đầu, những bảng mạch cho bộ điều khiển và tinh chỉnh đã đc chế tạo. Microsoft đã kiến nghị nhà đáp ứng của mình, Mitsumi Electric, cho 1 xây đắp bảng mạch xếp and xếp y như đc áp dụng trong bộ điều khiển và tinh chỉnh DualShock 2 của Hãng Sony, nhưng C.ty đó đã lắc đầu chế tạo một xây đắp như thế cho Microsoft. Vấn đề đó dẫn đến bộ điều khiển và tinh chỉnh bước đầu của Xbox cồng kềnh and lớn gần gấp ba lần bộ điều khiển và tinh chỉnh của Hãng Sony. Xây dựng bộ điều khiển và tinh chỉnh bước đầu này sẽ không lúc nào đc giới thiệu tại nước Nhật, trong những số đó giao diện điều khiển và tinh chỉnh thay thế vì giới thiệu với phiên bản nhỏ nhiều hơn, được thiết kế theo phong cách có thêm tên “Bộ điều khiển và tinh chỉnh S” áp dụng xây đắp bảng mạch không gồ gề hơn.

Thông tin giới thiệu[sửa | sửa mã nguồn]

Lần thứ nhất Gates công khai minh bạch đề cập đến Xbox trong 1 cuộc vấn đáp vào ở thời điểm cuối năm 1999, bảo rằng ông muốn mạng lưới hệ thống biến thành nhà trở nên tân tiến cuộc chơi sáng chế nhất and rất tốt nhất trên cộng đồng “.[20] Tiếp đến, nó đã đc Gates tuyên bố chính thức trong 1 bài phát biểu quan trọng tại Hội nghị những nhà trở nên tân tiến cuộc chơi vào trong ngày 10 tháng ba năm 2000, đã cho chúng ta thấy một bản dựng nguyên mẫu thứ nhất của mạng lưới hệ thống and hàng loạt những bản demo trình làng phần cứng của chính bản thân nó.[10][21] Bài thuyết trình and mạng lưới hệ thống mới đã được những nhà trở nên tân tiến tiếp đón, gây điểm khác biệt với tất cả ổ cứng and cổng Ethernet and cuốn hút họ với khái niệm những công cụ trở nên tân tiến dễ áp dụng. Vào thời khắc thông tin của Gates, lợi nhuận Dreamcast của Sega đang giảm dần and PlayStation 2 của Hãng Sony chỉ đc bán tại nước Nhật.[22] Gates đã trò chuyện với cố quản trị Isao Okawa của Sega về năng lực phù hợp Xbox với những cuộc chơi Dreamcast, nhưng những cuộc đàm phán đã sụp đổ về việc có nên thi công dịch vụ online SegaNet của Dreamcast hay là không.[23]

Xbox chính thức đc giới thiệu trước công chúng bởi Gates and khách mời đô vật chuyên nghiệp và bài bản The Rock tại CES 2001 ở Las Vegas vào trong ngày 3 tháng một năm 2001.[24] Microsoft đã tuyên bố ngày cho ra đời and giá của Xbox tại E3 2001 hồi tháng Năm.[25] Số đông những tựa game giới thiệu Xbox đã đc tuyên bố tại E3, đáng chăm chú nhất là Halo: Combat Evolve and Dead or Alive 3. [26]

Để sẵn sàng chuẩn bị cho việc giới thiệu của Xbox, Microsoft đã thâu tóm về Bungie and áp dụng Halo: Combat Evolve làm tiêu đặt ra mắt. Vào thời điểm này, GoldenEye 007 cho Nintendo 64 là 1 trong các số ít những game FPS nổi tiếng lộ diện ở trên bảng điều khiển và tinh chỉnh, y hệt như những tựa game như Perfect Dark and Medal of Honor. Halo: Combat Evolve đã chứng tỏ là một cuộc chơi rất tốt để thôi thúc lợi nhuận của Xbox.[22]

Tiếp thị[sửa | sửa mã nguồn]

Năm 2002, Ủy ban Truyền hình Tự do (ITC) đã cấm quảng cáo cho Xbox trên truyền hình ở Quốc gia Anh sau khoản thời gian phàn nàn rằng nó “gây giận dữ, gây sốc and có cảm nghĩ xấu”. Quảng cáo Xbox diễn đạt một người mẹ ra đời một bé trai, and bé bị bắn như 1 viên đạn chiếu qua hành lang cửa số bị lão hóa lập cập khi anh ta bay trong không gian. Quảng cáo kết thúc với anh ta, giờ đã thành một ông già đâm sầm vào mộ của chính bản thân mình and khẩu hiệu: “Cuộc sống đời thường rất ngắn ngủi. Hãy chơi nhiều hơn thế. ” [27]

Ngưng chế tạo and mẫu sản phẩm tiếp sau[sửa | sửa mã nguồn]

Loại sản phẩm tiếp sau của Xbox, Xbox 360, đc chính thức tuyên bố vào trong ngày 12 tháng năm năm 2005 trên 1 Thành Viên. Đó là mạng lưới hệ thống dòng đời tiếp theo sau thứ nhất đc tuyên bố. Xbox 360 đc cho ra đời ở Bắc Mỹ vào trong ngày 22 tháng 11 năm 2005. Nvidia đã ngừng chế tạo GPU của Xbox hồi tháng 8 năm 2005, ghi lại sự kết thúc của sự chế tạo Xbox tuyệt đối mới.[28] Cuộc chơi Xbox sau cuối ở châu Âu là Xiaolin Showdown đc cho ra đời hồi tháng 6 trong năm 2007 and cuộc chơi sau cuối ở Bắc Mỹ là Madden NFL 09 đc cho ra đời hồi tháng 8 năm 2008. Giúp đỡ cho những máy chơi cuộc chơi Xbox chưa được BH đã trở nên ngừng vào trong ngày 2 tháng ba năm 2009.[29] Giúp đỡ cho Xbox Live trên console đã kết thúc vào trong ngày 15 tháng bốn năm 2010 [30]

Xbox 360 giúp sức một vài lượng tinh giảm thư viện cuộc chơi của Xbox nếu người chơi có ổ cứng Xbox 360 chính thức. Cuộc chơi Xbox đã đc thêm cho đến tháng 11 trong năm 2007. Những bản lưu (save) của cuộc chơi Xbox không còn đc chuyển hẳn sang Xbox 360 and năng lực chơi cuộc chơi Xbox trải qua Xbox LIVE đã trở nên ngừng kể từ thời điểm ngày 15 tháng bốn năm 2010. Vẫn rất có thể chơi những cuộc chơi Xbox với công dụng System Links online trải qua cả console gốc and Xbox 360 với ứng dụng đường hầm như XLink Kai. Tại E3 2017 đã có rất nhiều tuyên bố rằng Xbox One sẽ tiến hành giúp sức cho một vài lượng tinh giảm của thư viện cuộc chơi Xbox.

Từ thời điểm năm 2005 đến 2013, fan hâm mộ của Xbox gọi nó là Xbox 1; tuy vậy, do Microsoft cho ra đời một console khác mang tên Xbox One vào thời điểm năm 2013, nó đã đc nghe biết như là Xbox gốc (original Xbox).

Phần cứng[sửa | sửa mã nguồn]

220px Xbox Console Open Drives

Việc áp dụng những phần tử laptop để bàn chuẩn mức như DVD-ROM and ổ cứng đã góp đa số vào vấn đề tạo được cân nặng and form size to của Xbox.

220px Xbox Remote wReceiver

Một điều khiển và tinh chỉnh từ xa đc bán riêng là rất cần thiết để phát lại phim DVD trên Xbox.

Xbox là bảng điều khiển và tinh chỉnh cuộc chơi đoạn phim thứ nhất có ổ đĩa cứng phối hợp, đc áp dụng đa phần để tàng trữ những bản lưu cuộc chơi and content đc tải xuống từ Xbox Live. Vấn đề đó đã loại trừ có nhu cầu áp dụng card nhớ riêng (dù rằng một vài máy chơi game cũ hơn, ví dụ điển hình như Amiga CD32, đã áp dụng bộ nhớ lưu trữ flash bên phía trong and nhiều chủng loại khác, như TurboGrafx-CD, Sega CD and Sega Saturn, đều đã có rất nhiều bộ nhớ lưu trữ dự trữ pin phối hợp trước đây đến 2001). Một người sử dụng Xbox rất có thể trích xuất nhạc từ đĩa CD âm lượng chuẩn mức sang ổ cứng and các bài hát đó được áp dụng cho những bản nhạc cấu hình thiết lập trong một vài cuộc chơi.[31]

Không cũng tương tự PlayStation 2, rất có thể phát DVD phim mà dường như không cần điều khiển và tinh chỉnh từ xa (mặc dù cho có sẵn điều khiển và tinh chỉnh từ xa), Xbox kiến nghị bộ đổi khác hồng ngoại phía ngoài đc cắm vào cổng bộ điều khiển và tinh chỉnh để phát DVD phim. Nếu phát lại DVD đc thử mà dường như không cắm cảm ứng hồng ngoại, screen lỗi sẽ bật lên thông tin cho những người sử dụng về sự rất cần thiết của Bộ phát lại DVD. Bộ công cụ cho thấy thêm gồm có cảm ứng hồng ngoại and điều khiển và tinh chỉnh từ xa (không cũng tương tự bộ điều khiển và tinh chỉnh Xbox, bộ điều khiển và tinh chỉnh Xbox không còn đc áp dụng để điều khiển và tinh chỉnh phát lại DVD). Tinh chỉnh từ xa đc Thomson chế tạo (cũng là C.ty chế tạo ổ đĩa quang cho Xbox), có nghĩa là phiên bản chỉnh sửa của xây đắp từ xa đc áp dụng bởi những dụng cụ điện tử tiêu sử dụng của RCA, GE and ProScan trong năm này đã đc áp dụng cho điều khiển và tinh chỉnh Xbox, and vì thế người sử dụng yêu cầu áp dụng một điều khiển và tinh chỉnh từ xa phổ quát đã đc chỉ dẫn áp dụng mã từ xa DVD.

Xbox là mẫu sản phẩm chơi game thứ nhất có công nghệ tiên tiến mã hóa content tương tác Dolby, được cho phép mã hóa Dolby Digital thời điểm thực trong số máy chơi game. Những máy chơi game trước đó chỉ rất có thể áp dụng Dolby Digital 5.1 trong những khi phát lại cutscene không tương tác.[32]

Xbox dựa vào phần cứng P and to hơn and nặng hơn hẳn nếu với những mẫu sản phẩm cùng thời. Vấn đề đó đa số là do ổ đĩa DVD-ROM cồng kềnh and kích cỡ chuẩn ổ cứng 3,5 inch. Xbox cũng đã từng đi đi đầu trong số công dụng tin cậy, ví dụ điển hình như dây cáp tách rời cho bộ điều khiển và tinh chỉnh để ngăn bàn điều khiển và tinh chỉnh khỏi bị kéo khỏi mặt phẳng mà nó tọa lạc trên đó.

Năm 2002, Microsoft and Nvidia đã thực hiện phân xử trọng tài về mâu thuẫn tranh chấp về giá chip của Nvidia cho Xbox. Hồ sơ của Nvidia với SEC đưa ra rằng Microsoft đang search khoản chiết khấu 13 triệu đô la cho những đơn hàng cho năm kinh tế 2002 của NVIDIA. Microsoft cáo buộc phạm luật thỏa thuận hợp tác hai C.ty đã nhập cuộc, tìm cách thức Giảm ngay chipset and tìm cách thức đảm bảo an toàn Nvidia thi công những đơn đặt đơn hàng chipset của Microsoft mà dường như không số lượng giới hạn về con số. Điều này đã đc xử lý riêng vào trong ngày 6 tháng hai năm 2003.[33]

Xbox gồm có cáp AV chuẩn mức đáp ứng đoạn phim tổ hợp and âm lượng mono hoặc âm lượng nổi cho ti vi đc trang bị nguồn vào RCA. Xbox châu Âu cũng gồm có giắc cắm RCA cho khối đổi khác SCART y hệt như cáp AV chuẩn mức.

Card nhớ trạng thái rắn rất có thể tháo rời 8MB rất có thể đc cắm vào bộ điều khiển và tinh chỉnh, trên đó những bản lưu cuộc chơi rất có thể đc coppy từ ổ đĩa cứng khi trong trình điều hành và quản lý bộ nhớ lưu trữ của bảng điều khiển và tinh chỉnh Xbox hoặc đc lưu trong cuộc chơi. Số đông những bản lưu cuộc chơi Xbox rất có thể đc coppy vào đơn vị chức năng bộ nhớ lưu trữ and chuyển hẳn sang bảng điều khiển và tinh chỉnh khác nhưng một vài bản lưu Xbox đc ký điện tử. Cũng luôn tồn tại thể lưu thông tin tài khoản Xbox Live trên một đơn vị chức năng bộ nhớ lưu trữ, để dễ dàng hóa việc áp dụng nó trên nhiều Xbox. Những cổng ở đầu bộ điều khiển và tinh chỉnh cũng tồn tại thể đc áp dụng cho những phụ kiện khác, đa phần là tai nghe để chat chit bằng giọng nói qua Xbox Live.

Thông số kỹ thuật kỹ thuật[sửa | sửa mã nguồn]

CPU Xbox là bộ giải quyết Intel Pentium III Coppermine cấu hình thiết lập 32 bit 733 MHz. Nó có 133 MHz 64 bit GTL + bus phía đằng trước (FSB) với băng thông 1.06 GB/s. Mạng lưới hệ thống có 64MB SDRAM thống nhất, với băng thông 6,4 GB/giây, trong những số đó CPU áp dụng 1,06 GB/giây and 5,34 GB/giây đc san sẻ giữa những phần còn sót lại của mạng lưới hệ thống.[34]

GPU của chính bản thân nó là 233 MHz NV2A của Nvidia. Nó có năng suất dấu phẩy động là 7,3 GFLOPS, có công dụng giám sát và đo lường hình học với gia tốc triết lý lên tới mức 115 triệu vertices/giây. Nó có gia tốc bù lấp đầy cực lớn là 932 megapixel/giây, có công dụng hiển thị triết lý 29 triệu hình tam giác 32 px/giây. Với những số lượng giới hạn về băng thông, nó có gia tốc bù lấp đầy trong thực tiễn là 250-700 megapixel/giây, với bộ đệm Z, tạo sương mù, trộn alpha and ánh xạ cấu trúc,[35] mang về cho nó năng suất trong cộng đồng thực là 7,8-21 triệu tam giác 32 px/giây.

Xbox Live[sửa | sửa mã nguồn]

Vào trong ngày 15 tháng 11 năm 2002, Microsoft đặt ra dịch vụ game online gọi là Xbox Live được cho phép các người tiêu dùng của Xbox Live chơi hoặc đấu với các người tiêu dùng khác của Xbox Live trong khắp cộng đồng and tải về các thành phầm mới cho game của Xbox trải qua ổ cứng của mạng lưới hệ thống. Dịch vụ mà chúng ta đang đề cập chỉ giành cho mạng băng thộng rộng (ADSL and DSL, CABLE). Gần 250.000 người đã ĐK dịch vụ mà chúng ta đang đề cập sau hai tháng giới thiệu. Trong thời điểm tháng 7 năm 2004, Microsoft thông tin rằng Xbox Live dành được con tiên phong hàng đầu triệu thuê bao and chỉ trong 1 năm tiếp theo, hồi tháng 7 năm 2005, số thuê bao của Xbox Live đã chiếm lĩnh tới số lượng 2 triệu. Xbox Live Gold subscription – thuê bao vàng của dịch vụ Xbox Live – được cho phép quý khách hàng áp dụng đa số mọi công dụng hiện kinh phí 50$/1 năm.

Thị Phần[sửa | sửa mã nguồn]

Trong thời điểm tháng hai năm 2005, ước tính đã cho chúng ta thấy lợi nhuận của Xbox chỉ đứng trước GameCube của Nintendo nhưng thua xa PlayStation 2 của Hãng Sony. Dựa theo các con số đã được thống kê của C.ty, Microsoft đã giao vận 22 triệu máy trên thế gới đến hết năm 2005. Mặc dầu đứng trước số máy của GameCube 20.61 triệu, nó bị PlayStation 2 bỏ xa với 100 triệu máy.

Xbox rất được ưa chuộng ở Bắc Mỹ với ước tính 13.5 triệu máy đc đẩy ra and nhiều hơn thế PlayStation 2. Ở châu Âu, Xbox đang dẫn trước GameCube nhưng vẫn sau PlayStation 2.[36]

Chú thích[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^

    “Gamers Catch Their Breath as Xbox 360 và Xbox Live Reinvent Next-Generation Gaming”. Microsoft. ngày 10 tháng năm năm 2006. Tàng trữ bản gốc ngày 21 tháng sáu năm 2008. Truy vấn ngày 30 tháng ba năm 2009.

  2. ^ Morris, Chris (ngày 9 tháng năm năm 2006). “Grand Theft Tự động hóa, Halo 3 headed lớn Xbox 360”. CNN. Truy vấn ngày 16 tháng bảy năm 2008.
  3. ^ Asher Moses (ngày 30 tháng tám trong năm 2007). “Prepare for all-out war”. The Sydney Morning Herald. Truy vấn ngày 16 tháng bảy năm 2008. Combined, the first two Halo games have notched up sales of more than 14.5 million copies so far, about 8 million of which can be attributed lớn Halo 2, which is the best-selling first-generation Xbox game worldwide.
  4. ^ Herold, Charles (8 tháng 11 năm 2001). “GAME THEORY; Console Shootout: The Sequel”. The Thành Phố New York Times. Bản gốc tàng trữ ngày 5 tháng hai 2016. Truy vấn ngày 10 tháng sáu năm 2017.
  5. ^ Dyer, Mitch (23 tháng 11 năm 2011). “The Life và Death of the Original Xbox”. Truy vấn ngày 30 tháng 12 2016.
  6. ^ “Xbox Live’s Major Nelson » Xbox LIVE being discontinued for Original Xbox consoles và games”. Majornelson.com. 15 tháng bốn năm 2010. Bản gốc tàng trữ ngày 25 tháng bốn năm 2018. Truy vấn ngày 22 tháng bốn năm trước đó.
  7. ^ “History Of First Person Shooters”. Bản gốc tàng trữ ngày 24 tháng tám năm 2017. Truy vấn ngày 30 tháng 12 2016.
  8. ^ “CNN.com – Xbox plugs into nước Nhật”. www.cnn.com. 21 tháng hai năm 2002. Bản gốc tàng trữ ngày 19 tháng tám năm 2019. Truy vấn ngày 19 tháng tám năm 2019.
  9. ^ Garratt, Patrick (5 tháng tám năm 2011). “The Xbox Story, Part 1: The Birth of a Console”. vg247.com. Bản gốc tàng trữ ngày 11 tháng sáu năm trước đó. Truy vấn ngày 26 tháng sáu năm trước đó.
  10. ^ aăâb“The making of the Xbox: How Microsoft unleashed a đoạn phim game revolution (part 1)”. VentureBeat. 14 tháng 11 năm 2011. Bản gốc tàng trữ ngày một tháng sáu năm 2019. Truy vấn ngày một tháng sáu năm 2019.
  11. ^ Dudley, Brier (25 tháng năm năm 2011). “Last of Xbox Dream Team, Otto Berkes Is Moving On”. The Seattle Time. Seattle Times Co. tr. A12. Berkes và Hase were among a group of four who first pushed Microsoft lớn develop a Windows-based gaming system lớn compete with Hãng Sony’s PlayStation 2, which was luring game companies from the Windows platform in the late 1990s. The other two were Seamus Blackley, who left in 2002, và Kevin Bachus, who left in 2001.
  12. ^ Knoop, Joseph (16 tháng năm năm 2018). “How The Xbox Was Born At 35,000 Feet”. IGN. Bản gốc tàng trữ ngày 16 tháng năm năm 2018. Truy vấn ngày 16 tháng năm năm 2018.
  13. ^ “Archived copy”. Bản gốc tàng trữ ngày 6 tháng sáu năm 2019. Truy vấn ngày 31 tháng năm năm 2019.Điều hành và quản lý CS1: bản tàng trữ là tiêu đề (kết nối)
  14. ^ “Archived copy”. Bản gốc tàng trữ ngày 15 tháng năm năm 2019. Truy vấn ngày một tháng sáu năm 2019.Điều hành và quản lý CS1: bản tàng trữ là tiêu đề (kết nối)
  15. ^ Dudley, Brier (24 tháng năm năm 2011). “Exclusive: Microsoft loses last Xbox founder, mobile P visionary”. The Seattle Times. Seattle Times Co. Bản gốc tàng trữ ngày 25 tháng năm năm 2011. Truy vấn ngày 25 tháng năm năm 2011. In 1998, Berkes và his team ordered a few Dell laptops, took them apart và built the first prototypes of a Windows gaming console. In order lớn appeal lớn young people, the name zBar (pronounced zed-BAH); laterm Ed Fries was leading Microsoft’s games publishing business when the four Xbox founders pitched a “Direct X Box” based on the Windows DirectX graphics technology that was developed by Berkes’ team.
  16. ^ “Archived copy”. Bản gốc tàng trữ ngày 5 tháng sáu năm 2019. Truy vấn ngày 5 tháng sáu năm 2019.Điều hành và quản lý CS1: bản tàng trữ là tiêu đề (kết nối)
  17. ^ “Archived copy”. Bản gốc tàng trữ ngày 5 tháng sáu năm 2019. Truy vấn ngày 5 tháng sáu năm 2019.Điều hành và quản lý CS1: bản tàng trữ là tiêu đề (kết nối)
  18. ^ “Archived copy”. Bản gốc tàng trữ ngày 5 tháng sáu năm 2019. Truy vấn ngày 5 tháng sáu năm 2019.Điều hành và quản lý CS1: bản tàng trữ là tiêu đề (kết nối)
  19. ^ Alexander, Leigh (14 tháng tám năm 2009). “Interview: Former Microsoft Exec Fries Talks Xbox’s Genesis”. Gamasutra. UBM TechWeb. Bản gốc tàng trữ ngày 25 tháng năm năm 2011. Truy vấn ngày 25 tháng năm năm 2011. Direct X-Box, of course, was truncated lớn ‘Xbox,’ — và “kinh doanh hated the name,” says Fries. “They went off và created this whole, long danh sách of better names for the machine.” In focus testing, the kinh doanh team left the name ‘Xbox’ on that long danh sách simply as a control, lớn demonstrate lớn everyone why it was a horrible name for a console. “Of course, ‘Xbox’ outscored, in focus testing, everything they came up with. They had lớn admit it was going lớn be the Xbox.”
  20. ^ “Xbox Brings “Future-Generation” Games lớn Life” (Thông cáo báo chí truyền thông). Microsoft. 10 tháng ba năm 2000. Bản gốc tàng trữ ngày một tháng 12 năm 2014. Truy vấn ngày 3 tháng năm năm 2009.
  21. ^ “Xbox Brings “Future-Generation” Games lớn Life”. Microsoft. 10 tháng ba năm 2000. Bản gốc tàng trữ ngày 13 tháng ba năm 2014. Truy vấn ngày 12 tháng tám năm trước đó.
  22. ^ aăKent, Steven L. (16 tháng hai năm 2004). “Xbox Timeline”. GameSpy.com. Bản gốc tàng trữ ngày 25 tháng bốn năm 2009. Truy vấn ngày 3 tháng năm năm 2009.
  23. ^ Ashcraft, Brian. “How Xbox Could Have Helped The Dreamcast Survive”. Bản gốc tàng trữ ngày 25 tháng tám năm 2017. Truy vấn ngày 30 tháng 12 2016.
  24. ^ Becker, David (6 tháng một năm 2001). “Microsoft got game: Xbox unveiled”. CNET News. CBS Interactive. Bản gốc tàng trữ ngày 24 tháng 12 năm 2014. Truy vấn ngày 12 tháng tám năm trước đó.
  25. ^ Lauren Fielder, Shane Satterfield (16 tháng năm năm 2001). “E3 2001: Microsoft delivers Xbox launch details”. GameSpot.com. CBS Interactive. Bản gốc tàng trữ ngày 28 tháng sáu năm trước đó. Truy vấn ngày 12 tháng tám năm trước đó.
  26. ^ “E3 2001: The trò chơi Industry Goes Gaga”. Tom’s Hardware (bằng tiếng Anh). 23 tháng năm năm 2001. Bản gốc tàng trữ ngày 24 tháng tám năm 2019. Truy vấn ngày 24 tháng tám năm 2019.
  27. ^ Shocking’ Xbox advert banned”. Đài truyền hình BBC News Trực tuyến. 6 tháng sáu năm 2002. Bản gốc tàng trữ ngày 17 tháng một năm 2008. Truy vấn ngày 18 tháng bảy trong năm 2007.
  28. ^ “Nvidia ends shipments of chips for Xbox”. Financial Times. Bản gốc tàng trữ ngày 30 tháng ba 2016. Truy vấn ngày 12 tháng tám năm trước đó.
  29. ^ de Matos, Xav (27 tháng hai năm 2009). “PSA: Microsoft ends original Xbox tư vấn on March 2”. Bản gốc tàng trữ ngày 22 tháng 12 năm 2015. Truy vấn ngày 10 tháng 12 năm 2015.
  30. ^ Pereira, Chris (5 tháng hai năm 2015). “Xbox Live lớn Cut Off Original Xbox Hỗ trợ tư vấn on April 15”. Bản gốc tàng trữ ngày 22 tháng 12 năm 2015. Truy vấn ngày 10 tháng 12 năm 2015.
  31. ^ “Xbox: Description of custom soundtracks”. Microsoft Knowledge Base. 25 tháng bốn trong năm 2007. Bản gốc tàng trữ ngày 2 tháng một năm 2008. Truy vấn ngày 13 tháng một năm 2008.
  32. ^ “The Xbox Video clip trò chơi System from Microsoft lớn Feature Groundbreaking Dolby Interactive Nội dung-Encoding Technology” (PDF) (Thông cáo báo chí truyền thông). Dolby Laboratories. 18 tháng bốn năm 2001. Bản gốc (PDF) tàng trữ ngày 19 tháng hai năm 2006. Truy vấn ngày 3 tháng bảy năm 2008.
  33. ^ “Microsoft và Nvidia settle Xbox chip pricing dispute”. EE Times. 6 tháng hai năm 2003. Bản gốc tàng trữ ngày 9 tháng tám năm 2011. Truy vấn ngày 29 tháng sáu năm 2006.
  34. ^ “Anandtech Microsoft’s Xbox”. Anandtech.com. Bản gốc tàng trữ ngày 4 tháng 11 năm 2010. Truy vấn ngày 11 tháng 11 năm 2010.
  35. ^ Graphics Processor Specifications, IGN, 2001
  36. ^ Xbox

Bài Viết: Xbox (console) là gì? Chi tiết về Xbox (console) mới nhất 2022

Nguồn: blogsongkhoe365.vn

Xem:  Top 10 loại kem chống nắng có giá dưới 250.000 đồng được ưa chuộng nhất hiện nay mới 2022

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai.