S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl là gì? Chi tiết về S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl mới nhất 2022

S.T.A.L.K.E.R.:
Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl DVD cover.jpg
Nhà cách tân và phát triển GSC trò chơi World
Nhà ban hành THQ
GSC World Publishing (CIS)
Dòng cuộc chơi S.T.A.L.K.E.R.
Công nghệ tiên tiến X-Ray Engine 1.0
Căn cơ Microsoft Windows
Ngày ban hành
  • NA 20 tháng ba trong năm 2007
  • EU 23 tháng ba trong năm 2007
  • AUS 22 tháng ba trong năm 2007
Chuyên mục Bắn súng ánh nhìn thứ nhất, kinh dị sống sót
Cơ chế Chơi đơn, Chơi nối mạng
Phân hạng
  • ESRB: M
  • OFLC: MA 15+
  • PEGI: 16+
Nhà vừa lòng THQ
1C (Nga)
Steam
Phương tiện đi lại truyền tải DVD,Tải xuống
Phiên bản mới nhất 1.0006

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl là cuộc chơi điện tử bắn súng ánh nhìn thứ nhất do GSC trò chơi World của Ukraina cách tân và phát triển. Tên cách tân và phát triển bắt đầu của sản phẩm thực tế là S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Game show ban hành hồi tháng 3 trong năm 2007.

Game show lấy toàn cảnh giả tưởng của 1 event có thật về thảm họa Chernobyl đã đổi khác một vùng to lớn bao vây nhà máy sản xuất thành một thiên nhiên môi trường vô cùng thời điểm lạ với các hiệu ứng vật lý trước đó chưa từng đc nghe biết and những sinh vật đột biến cực kỳ nhanh trong thiên nhiên môi trường này. Game show chứa một tình tiết phi tuyến tính and những tác dụng như bàn luận sản phẩm and truyện trò với những NPC. S.T.A.L.K.E.R. mang trong mình cả chuyên mục nhập vai and mô phỏng Marketing Thương mại.

Toàn cảnh and những tên thường gọi trong cuộc chơi (“The Zone” hay “Stalker”) lấy cảm nghĩ từ cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng Roadside Picnic của hai bằng hữu Arkady and Boris Strugatsky cùng tập phim Stalker của Andrei Tarkovsky y hệt như cuốn tiểu thuyết Stalker thông suốt tập phim. Cái brand name “Stalkers” bắt đầu để chỉ những nhà khoa học and kỹ sư đã liều đánh đổi mạng sống để bước vào check “cỗ quan tài” Chernobyl ngay trong khi nó tiếng nổ lớn năm 1986.

Trong S.T.A.L.K.E.R. người chơi sẽ vào vai một người phiêu lưu có tên thường gọi “The Marked One” săn những vật thể nổi biệt gọi là “artifact” vốn chỉ dựng nên trong những vùng nhiễu loạn phóng xạ tạo được những vùng với những nổi bật vật lý không bình thường trong “The Zone” bao vây nhà máy sản xuất Chernobyl. Người chơi bắt buộc phải chiến đấu với các sinh vật bị đột biến trong vùng phóng xạ này and mỗi sinh vật sẽ có được một cách thức khác biệt để tiến công theo như đúng bản năng tự nhiên và thoải mái ngoài đời thật. Ngoài những sinh vật đột biến người chơi cũng trở thành phải chống lại những trường phái đang muốn chiếm giữ “The Zone” cho mục tiêu riêng của bản thân mình.

Ngày 15 Tháng chín năm 2008, một phiên bản lấy bối tiền cảnh khi ra mắt những event trong cuộc chơi tên S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky đã đc ban hành. Phiên bản thông suốt của cuộc chơi đã đc ban hành hồi tháng hai năm 2010 với tên S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. S.T.A.L.K.E.R. 2 đã đc có phát ngôn có chiến lược ban hành vào khoảng thời gian 2012 mặc dù thế Dự Án BĐS đã biết thành hủy bỏ do đã không còn đàm phán để thống nhất về sự việc bản quyền. And chuyển hẳn qua triển khai cuộc chơi online đa số người Survarium với rất nhiều chi tiết của S.T.A.L.K.E.R..

Xem:  Người hát rong (Taras Shevchenko) là gì? Chi tiết về Người hát rong (Taras Shevchenko) mới nhất 2022

Tổng quan[sửa | sửa mã nguồn]

Sơ lược tình tiết[sửa | sửa mã nguồn]

Phương thức chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Tác dụng kỹ thuật[sửa | sửa mã nguồn]

Công nghệ tiên tiến đồ họa[sửa | sửa mã nguồn]

Đồ họa của S.T.A.L.K.E.R. gây dựng bằng công cụ X-ray Engine dựa vào DirectX 8.1/9 Shader Mã sản phẩm 3.0. Công cụ này bổ trợ những tác dụng như vẽ, thị sai, lập map, làm mềm bóng, vận động mờ, bổ trợ màn ảnh rộng, tạo hiệu ứng thời tiết and chu kỳ luân hồi ngày and đêm. Nếu nếu với những công cụ khác có áp dụng đổ bóng chậm thì X-ray Engine không bổ trợ chống răng cưa cho nhiều vật thể khi tia nắng chiếu trực tiếp vào nó. Mặc dù thế một vẻ ngoài chống răng cưa khác đã đc áp dụng để kết hợp theo một thuật toán để phát giác and làm mịn những cạnh của vật thể. Game show ra mắt trong 1 xung quanh vị trí ba mươi cây số vuông đến cả bên phía trong lẫn phía ngoài xung quanh vị trí đó đều đc dựng với cùng con số những chi tiết.

Phiên bản 1.0003 của X-ray Engine có bổ trợ thêm cơ chế sử dụng cho screen rộng trong các số ấy có tỉ lệ 16:9.

Trí tuệ tự tạo[sửa | sửa mã nguồn]

GSC trò chơi World áp dụng chương trình trí tuệ tự tạo riêng do hãng cách tân và phát triển là ALife. ALife bổ trợ một lúc cho hơn 1.000 nhân vật mở ra trong The Zone. Những nhân vật này sẽ không tiếp xúc với những người chơi nhưng lại rất có khả năng tương tác cùng với nhau.

Những NPC có tiến độ thao tác làm việc riêng như làm trách nhiệm, chiến đấu, nghỉ, ăn and ngủ. Những sinh vật trong The Zone thì đi săn, tiến công những Stalkers y hệt như những sinh vật khác loài khác y hệt như nghỉ, ăn and ngủ. Những sinh vật rất có khả năng chuyển dời theo từng nhóm to y hệt như tiến công một cách thức có bài bản và chuyên nghiệp như chó sẽ chạy xoay quanh and áp sát kim chỉ nam tương tự như cách thức săn của sói… Những nhân vật mở ra một cách thức bất kỳ rất có khả năng giao cho tất cả những người chơi nhiều trách nhiệm khác biệt như cứu nguy bạn bè, đè bẹp cướp, bảo đảm hay tiến công trại của không ít Stalkers hoặc săn tìm đồ đạc và vật dụng… Những nhân vật phụ mở ra bất kỳ sẽ đi lòng vòng quanh The Zone để đến địa điểm họ cảm nhận tương thích nhất.

Nhiều giải pháp rất có khả năng đc áp dụng để hoàn thiện trách nhiệm như càn quét, hay ẩn nấp and bắn tỉa. Những NPC bổ trợ sẽ nỗ lực làm theo như đúng chiến lược đc giao thông vận tải qua Goal-Oriented kích hoạt Planning trước lúc triển khai trách nhiệm.

Hiệu ứng vật lý[sửa | sửa mã nguồn]

S.T.A.L.K.E.R. áp dụng phiên bản thay đổi mạnh tay của công cụ vật lý ODE là công cụ vật lý Ragdoll. Ragdoll đc áp dụng nhiều để khởi tạo ra cảnh những vật thể bị hủy hoại, mô phỏng đường đạn y hệt như tư thế của không ít nhân vật.

Đạn bị ảnh hưởng tác động bởi lực thu hút nên rất có khả năng bắn theo đường cầu vồng, khi va vào vật thể thì tùy từng nổi bật của vật thể mà viên đạn sẽ xuyên thẳng qua hay bị đội lại với góc khớp ứng với đường đạn đi đến. Vũ khí sẽ tuyệt đối không đúng chuẩn nếu bắn mà dường như không nhắm. Để rất có khả năng bắn trúng múc tiêu trong khoảng chừng cách thức trung and xa thì cần phải áp dụng mạng lưới hệ thống nhắm như điểm ruồi hay ống nhắm.

Thời tiết[sửa | sửa mã nguồn]

Một mạng lưới hệ thống thời tiết đc kết hợp vào cảnh sắc của cuộc chơi được cho phép hàng loạt những hiệu ứng thời tiết, ví dụ điển hình như tia nắng mặt trời, mưa bão. Thời tiết như mưa rất có khả năng khiến cho những vật thể cũng biến thành ướt khiến chúng cũng biến thành bóng and phản ứng tia nắng cao hơn nữa. Trí tuệ tự tạo cũng phản quang lại với thời tiết y hệt như một trong những loại vũ khí có khả năng sẽ bị ảnh hưởng tác động.

Truyền thông online[sửa | sửa mã nguồn]

Tiểu thuyết[sửa | sửa mã nguồn]

Một dòng tiểu thuyết khoa học viễn tưởng mang tên Death Zone viết bởi Andrey Livadny, Roman Glushkov, Viacheslav Shalygin and Aleksey Kalugin đã đc triển khai. Tình tiết lấy toàn cảnh năm 2051 lúc các hiện tượng lạ nổi biệt đã gây nên vụ nổ thứ ba tại Chernobyl hủy hoại xung quanh vị trí The Zone, đè bẹp toàn bộ những sinh vật sinh sống tại nó cùng theo đó giải phóng và mở rộng The Zone ra thêm 4 lần and cách thức ly với toàn cầu bởi một màng ngăn trọng tải. Địa điểm The Zone mới này ban đầu mở ra các sinh vật đột biến mới trước đó chưa từng đc cảm nhận trước đây and những xung quanh vị trí đc nối cùng với nhau qua các phương pháp cổng gắn kết khoảng trống. Những Stalkers ban đầu đoàn kết cùng với nhau để chống lại những Staltechs (vốn là những Stalkers nhưng bị đột biến) and những mechanoid (vốn là những máy bộ vô tri nhưng được những hiện tượng lạ nổi biệt truyền cho việc sống bởi những dạng nano trước đó chưa từng gặp), những Stalkers y hệt như những đội quân quân đội của toàn cầu phía ngoài ban đầu chiến đấu cùng với nhau để giành xung quanh vị trí The Zone chứa đựng sự giàu sang y hệt như hứa hẹn nhiều công nghệ tiên tiến mới này.

Tiếp đón[sửa | sửa mã nguồn]

Nhận định
Địa điểm nhận định và đánh giá Điểm bình quân
trò chơi Rankings 83% (51 nhận định và đánh giá)
Metacritic 82/100 (44 nhận định và đánh giá)
Địa điểm có phát ngôn Điểm
Eurogamer 8/10
GameSpot 8.5/10
GameSpy 3.5/5
trò chơi Informer 8.25/10
IGN 8.2/10
P Gamer 85/100
P Zone 85/100
Igromania 9.5/10

Review[sửa | sửa mã nguồn]

S.T.A.L.K.E.R. nhận đc nhận định và đánh giá khá lành mạnh và tích cực với nhận định và đánh giá bình quân là 83% tại trò chơi Rankings. Trong những lúc cuộc chơi đã đc nhận định và đánh giá cao quý phái and chiều sâu thì có những phàn nàn về việc nên xử lý một trong những sự việc kỹ thuật and những lỗi.

Xây cất xung quanh vị trí The Zone nhận được rất nhiều bình chọn lành mạnh và tích cực nhất. GameSpot đã nhận định và đánh giá cao quý phái and xây đắp của cuộc chơi với “Đây là một cuộc chơi ảm đạm, nhưng chứa một cách thức tốt nhất, vì nó đã miêu tả đc trường cảnh hậu tận thế một cách thức tuyệt đối”, trong lúc Eurogamer gọi cuộc chơi là “1 trong các cuộc chơi đáng sợ nhất trên hệ laptop” tiếp nối bảo rằng “Vùng Chernobyl như 1 lịch sử một thời, cuộc chơi diễn tả sự không an toàn y hệt như sắc đẹp của xung quanh vị trí này.”.

trò chơi Informer không có thấy gì những cuộc chơi có gì nổi biệt trong trí tuệ sáng tạo, nhưng vẫn khen xây đắp bắn súng ánh nhìn thứ nhất với “S.T.A.L.K.E.R. không hẳn là cuộc cách thức mạng mà tất cả chúng ta mong đợi, mặc dù thế, nó thỉnh thoảng là một cuộc chơi phiêu lưu bắn súng đáng trân trọng”, GameSpot thì nói là “1 trong các loại hình đường đạn tốt nhất nhất từng cảm nhận trong 1 cuộc chơi, với mục tiêu là khiến người chơi cảm nhận thật nhất khi cố bắn ai đó với cùng một khẩu pháo thỉnh thoảng tuyệt đối không đúng chuẩn.”.

Từ khi đc ban hành S.T.A.L.K.E.R. bị nhận nhiều phàn nàn về những lỗi nổi biệt là khi chạy nó trên nền Windows Vista. IGN dẫn ra “Game show có khuynh hướng nói lắp không ít, việc bị đứng trong ba hay bốn giây ra mắt khá liên tục, trong lúc Windows XP thì lại rất có khả năng chạy với chất lượng tối đa.” cùng một trong những cảnh rất có khả năng làm cuộc chơi bị văng ra bên ngoài.

Một góc nhìn khác bị nói nhiều là phần tình tiết, một trong những bình chọn nói nó là “không mạch lạc”. P Gamer nói “Game show không miêu tả đc lịch sử dân tộc của nhân vật chính”.

Thương hiệu[sửa | sửa mã nguồn]

Tháng 12, S.T.A.L.K.E.R. đã thắng giải Thành tựu nổi biệt giành riêng cho Bầu không gian điểm nổi bật nhất tại bảng Best và Worst 2007 của GameSpot.

Lệch giá[sửa | sửa mã nguồn]

Tính đến tháng 12 năm 2008 thì S.T.A.L.K.E.R. đã bán tốt khoảng chừng 2 triệu bản trên toàn toàn cầu. CEO của GSC trò chơi World là Sergiy Grygorovych bảo rằng “Chúng tôi rất hài lòng khi S.T.A.L.K.E.R. cũng biến thành không còn xa lạ với những game thủ trên toàn toàn cầu. Chiến thắng kinh tế đó sẽ được cho phép chúng tôi cách tân và phát triển S.T.A.L.K.E.R. theo khá nhiều hướng khác biệt để biến thành một Brand Name”.

Kết nối ngoài[sửa | sửa mã nguồn]

  • 12px Commons logo.svg Phương tiện đi lại ảnh hưởng tới S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl tại Wikimedia Commons
  • THQ’s Official S.T.A.L.K.E.R trang web
  • GSC trò chơi World’s official trang web
  • The S.T.A.L.K.E.R. Wiki
  • Trailer

Bài Viết: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl là gì? Chi tiết về S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl mới nhất 2022

Nguồn: blogsongkhoe365.vn

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai.